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Animation und Flash

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Ergebnisse 1-10 von insgesamt 2115 Bücher:

Adobe After Effects CC: Das umfassende Handbuch - Neuauflage 2019 (23. August 2019)
von Philippe Fontaine
Verlag: Rheinwerk Design, Gebundene Ausgabe 883 Seiten
ISBN-10: 3836266482    ISBN-13: 9783836266482
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Final Cut Pro X 10.3: Das Handbuch zum professionellen Videoschnitt am Mac (20. März 2017)
von Gabriele Weßling
Verlag: CreateSpace Independent Publishing Platform, Taschenbuch 226 Seiten
ISBN-10: 1544294107    ISBN-13: 9781544294100
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Game Engine Architecture, Second Edition (21. August 2018)
von Jason Gregory
Verlag: Taylor & Francis Ltd., Gebundene Ausgabe 900 Seiten
ISBN-10: 1138035459    ISBN-13: 9781138035454
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Real-time Rendering (29. September 2018)
von Tomas Akenine-Möller, Eric Haines, Naty Hoffman
Verlag: Taylor & Francis Ltd., Gebundene Ausgabe 46 Seiten
ISBN-10: 9781138627    ISBN-13: 9781138627000
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Amazon Echo Dot Buch: Das detaillierteste Handbuch für Echo Dot Version 3 - Das neue Echo Dot | Anleitungen, Einstellung, IFTTT, Skills & Lustiges - 2019 / 2020 (09. August 2019)
von Alexander Lechoba
Verlag: Independently published, Taschenbuch 111 Seiten
ISBN-10: 1088874223    ISBN-13: 9781088874226
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Blender 2.7: Das umfassende Handbuch für die Praxis - mit allen Werkzeugen, Funktionen und Techniken (27. November 2017)
von Thomas Beck
Verlag: Rheinwerk Design, Gebundene Ausgabe 908 Seiten
ISBN-10: 3836244543    ISBN-13: 9783836244541
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The Animator's Survival Kit (05. November 2009)
von Richard E. Williams
Verlag: Faber & Faber, Gebundene Ausgabe 392 Seiten
ISBN-10: 0571238335    ISBN-13: 9780571238330
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Blender 2.7: Das Workshop-Buch zu Blender! Ab Blender 2.79 (27. Dezember 2017)
von Andreas Asanger
Verlag: Rheinwerk Design, Gebundene Ausgabe 424 Seiten
ISBN-10: 3836245086    ISBN-13: 9783836245081
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Generative Gestaltung: Creative Coding im Web Entwerfen, Programmieren und Visualisieren mit Javascript in p5.js (07. März 2018)
von Benedikt Groß, Hartmut Bohnacker, Julia Laub, Claudius Lazzeroni
Verlag: Verlag Hermann Schmidt, Gebundene Ausgabe 256 Seiten
ISBN-10: 3874399028    ISBN-13: 9783874399029
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Game Anim: Video Game Animation Explained (24. Januar 2019)
von Jonathan Cooper
Verlag: Taylor & Francis Ltd., Taschenbuch 255 Seiten
ISBN-10: 1138094870    ISBN-13: 9781138094871
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